#게임 마케팅

#게임 마케팅 관련 기술 가이드

총 28편의 가이드가 등록되어 있습니다.

📈

사업 & 마케팅 (24)

일반 가이드intermediate

글로벌 프레스 엠바고 운영법: Steam 출시 보도를 시간대별로 나누는 방법

글로벌 게임 출시에서 프레스 엠바고를 UTC와 IANA 시간대 기준으로 설계하는 방법을 정리합니다. 지역별 공개 창구, 리뷰 키 배포, Steam 출시 시각을 하나의 운영표로 묶고 실제 당일에 놓치기 쉬운 점까지 살펴봅니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

Discord 초대 코드별 신규 유저 잔존율 비교: 커뮤니티 파트너십 품질 평가 가이드

Discord 초대 코드별 신규 유저를 코호트로 묶어 D1·D7·D30 잔존율과 활성화율을 비교하는 실전 가이드입니다. 초대 수가 아닌 커뮤니티 참여와 게임 전환까지 분석해 파트너십 품질과 캠페인 투자 우선순위를 판단하는 방법을 다룹니다.

일반 가이드intermediate

게임 체험판 플레이 시간 구간별 리타겟팅 메시지 설계법

Steam 체험판 플레이 시간을 기준으로 유저를 세분화하고 이탈 원인과 구매 의도에 맞춰 리타겟팅 메시지·채널·빈도를 설계하는 퍼널 운영법을 정리합니다.

일반 가이드intermediate

게임 프레스킷 자동화: 기자·크리에이터 매체별 맞춤 배포 워크플로우

게임 프레스킷을 기자, 유튜버, 스트리머, 스팀 큐레이터에 맞게 자동 재구성하는 방법을 소개합니다. 콘텐츠 모델, 템플릿, 검증, 추적까지 실무 워크플로우로 정리했습니다.

일반 가이드intermediate

게임 뉴스레터 구독자 반응 데이터로 주간 콘텐츠 자동 큐레이션하는 방법

게임 뉴스레터의 오픈율, 클릭률, 체류 시간, 구독 취소 데이터를 활용해 매주 콘텐츠를 자동 선별하고 Steam·마케팅·퍼블리싱 독자에게 맞춤 발송하는 실전 설계를 소개합니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

Discord FAQ 자동 응답 봇과 유저 피드백 자동 분류 구현 가이드

Discord 커뮤니티의 반복 질문에는 FAQ 자동 응답을 제공하고 유저 피드백은 Steam, 가격, 버그, 현지화 등 카테고리로 분류하는 설계와 구현 방법을 소개합니다.

가격 정책 & 현지화intermediate

게임 출시 국가별 경쟁작 가격 변동 크롤링과 현지화 가격 최적화 AI 추천

Steam 게임 출시를 준비하면서 국가별 경쟁작 가격을 비교하고 현지화 가격을 정하는 방법을 정리합니다. 공개 데이터 수집, 환율·할인 보정, 가격 탄력성 모델, AI 추천과 정책·오차 관리까지 실무 흐름을 다룹니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

게임 캐릭터 IP 굿즈 제작과 연계 마케팅 전략: 팬덤을 매출로 연결하는 실행 가이드

게임 캐릭터 IP로 굿즈를 만들 때 필요한 수요 검증, 원가·재고 관리, 저작권 계약, Steam 출시 연계 마케팅 절차를 실무 관점에서 정리합니다.

퍼블리싱 계약 & 지원 사업intermediate

크라우드 펀딩 실패 사례로 재설계하는 게임 후원자 리워드 전략

게임 크라우드 펀딩이 무너지는 원인을 리워드 원가, 일정, 배송, DLC 약속 관점에서 분석하고 손익분기점과 단계별 재설계 방법을 제시합니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

해외 게임 마케팅을 위한 Press Release 보도자료 배포 가이드

해외 게임 매체와 크리에이터에게 보도자료를 효과적으로 배포하는 방법을 정리합니다. 타이밍, 영문 구성, 미디어 리스트, 키 배포, 후속 연락과 성과 측정까지 실무 절차를 안내합니다.

퍼블리싱 계약 & 지원 사업intermediate

Kickstarter 실패 사례로 배우는 게임 크라우드 펀딩 리스크 회피 전략

게임 Kickstarter가 실패하는 원인을 실제 실패 유형과 수치 중심으로 분석한다. 목표 금액, 배송비, 일정, 스트레치 골, 플랫폼 정책 리스크를 사전에 검증해 캠페인과 출시 계획의 손실을 줄이는 방법을 정리했다.

일반 가이드intermediate

게임 보도자료 배포 전략과 영문 피칭: 웹진·언론사에 답장을 받는 법

인디 게임이 언론사와 웹진에 보도자료를 배포할 때 필요한 매체 선별, 배포 일정, 영문 이메일 피칭 구조, 프레스킷 구성, 후속 연락과 성과 측정 방법을 실무적으로 정리합니다.

일반 가이드intermediate

해외 게임쇼 부스 출전 준비 가이드: GDC·Gamescom·Tokyo Game Show 체크리스트

GDC, Gamescom, Tokyo Game Show 부스 출전을 준비하는 인디·중소 게임사를 위한 실무 가이드입니다. 목표 설정부터 신청, 예산, 데모 빌드, 바이어 미팅, 현장 운영, 리드 후속까지 단계별로 정리합니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

게임 유저 페르소나 설정법과 타겟별 커뮤니티 공략 전략

인디 게임의 타깃 유저를 행동·동기·구매 장벽으로 구체화하는 페르소나 설계법을 정리합니다. Steam 태그, 데모, Discord, 크리에이터, 가격 전략을 타겟 층별 커뮤니티 운영 방식과 함께 실무적으로 설명합니다.

가격 정책 & 현지화intermediate

인디 게임 가격 책정: AI 기반 경쟁작 가격 데이터 스크래핑 분석 가이드

Steam 경쟁작의 가격·할인·지역별 공개 데이터를 이용 조건에 맞춰 수집하고, AI 분류와 중앙값·가격 보정 가설로 인디 게임의 출시가와 할인 계획을 검토하는 방법을 정리합니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

AI 기반 플레이어 유입 경로 분석: 타겟 페르소나 마케팅 설계법

Steam 게임 마케팅에서 유입 채널별 플레이어 품질을 AI로 분석하고 행동 데이터 기반 페르소나로 광고·크리에이터·스토어 페이지 메시지를 연결하는 실무 절차를 정리합니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

AI 기반 스트리머·유튜버 키 메일 타겟팅과 이메일 자동 생성 전략

게임 출시 전 AI로 스트리머·유튜버를 우선순위화하고 개인화된 키 메일 초안을 만드는 방법을 정리한다. 데이터 기준, 점수 모델, 검수 절차, Steam 키 운영과 성과 측정까지 실무적으로 다룬다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

AI 마케팅 툴로 TikTok·YouTube Shorts 바이럴 영상 자동 편집하는 법

게임 플레이 영상을 AI로 선별·자막·재구성해 TikTok과 YouTube Shorts용 숏폼으로 전환하는 실무 워크플로를 소개합니다. 훅 설계, 플랫폼별 편집, 성과 측정까지 다룹니다.

퍼블리싱 계약 & 지원 사업intermediate

인디 게임 크라우드 펀딩 성공 전략: 후원자 리워드와 스토리텔링 설계법

인디 게임 크라우드 펀딩에서 리워드 원가와 배송 리스크를 통제하고 플레이어가 후원해야 할 이유를 스토리로 전달하는 캠페인 설계 방법을 예산표·단계별 절차·FAQ로 정리합니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

게임 스트리머 키 메일 작성법: 스팸 분류를 줄이고 응답률 높이는 방법

게임 스트리머에게 리뷰 키를 제안할 때 필요한 제목, 발신자 인증, 개인화, 키 전달 방식, 후속 메일 규칙을 정리합니다. 스팸 필터와 수신자의 신뢰를 함께 고려한 실전 메일 템플릿도 제공합니다.

Steam 상점 최적화 (Steam SEO)intermediate

게임 상점 첫 화면에서 멈추게 하는 캐치프레이즈와 B2C 피치 설계법

상점 페이지 상단의 한두 문장으로 게임의 매력을 전달하는 방법을 정리한다. 플레이어 관점의 효용, 장르 기대치, 차별점을 연결해 짧고 검증 가능한 피치를 만드는 실무 가이드다.

Steam 상점 최적화 (Steam SEO)intermediate

게임 트레일러 초반 3초에 플레이어를 사로잡는 연출 원칙

트레일러의 첫 3초는 게임의 장르와 감정을 설명하는 시간이 아니라 계속 볼 이유를 증명하는 시간이다. 강한 첫 장면을 설계하고 검증하는 방법을 실제 편집 흐름에 맞춰 정리한다.

Steam 상점 최적화 (Steam SEO)intermediate

Steam 위시리스트 10,000개를 모으는 상점 페이지 전략

위시리스트는 출시일에 갑자기 만들어지는 숫자가 아니라 발견·관심·재방문의 흐름을 꾸준히 설계한 결과다. Steam 상점 페이지를 중심으로 데모, 행사, 크리에이터, 업데이트를 연결하는 실무 전략을 정리한다.

Steam 상점 최적화 (Steam SEO)intermediate

Steam 상점 페이지 구성: 첫 3초 캐치프레이즈와 ARPG 타겟 마케팅

Steam 방문자가 짧은 시간 안에 게임의 장르와 차별점을 이해하도록 만드는 메시지 구조를 정리한다. ARPG 구매층을 겨냥해 캡슐, 트레일러, 태그, 설명을 하나의 약속으로 연결하는 방법을 살펴본다.

💻

프로그래밍 (1)

🔍

QA & 디버깅 (3)