#PostgreSQL 관련 기술 가이드
총 12편의 가이드가 등록되어 있습니다.
멀티플레이 & 백엔드 (11)

게임 DB 스키마 마이그레이션 SQL 자동 검증과 AI 락 경합 사전 분석
게임 서버의 DB 스키마 마이그레이션에서 SQL 문법·호환성·락 대기·테이블 재작성 위험을 자동 검증하고 PostgreSQL 메타데이터와 실행 계획을 AI로 분석해 배포 전 완화책까지 도출하는 실전 가이드입니다.

장시간 미접속 계정 콜드 데이터 계층형 저장 설계: 저비용 저장소와 로그인 시 투명 복원
장시간 미접속 게임 계정의 콜드 데이터를 PostgreSQL과 S3 호환 오브젝트 스토리지로 계층화하는 실전 설계입니다. 로그인 시 지연, 중복 복원, 무결성 검증, 암호화, 장애 복구와 비용 기준까지 정리합니다.

길드명·캐릭터명 변경 중복 방지: 예약 토큰과 DB 유일성 보장 패턴
길드명과 캐릭터명 변경에서 발생하는 동시성 중복 문제를 PostgreSQL 예약 토큰, 정규화 키, 유니크 제약조건, 트랜잭션으로 해결하는 백엔드 설계와 구현 패턴을 단계별로 설명합니다. 재시도와 만료 처리까지 다룹니다.

인벤토리 스택 분할·병합 동시 요청에서 아이템 복제를 막는 낙관적 동시성 제어
멀티플레이 게임 서버에서 인벤토리 스택 분할·병합 요청이 동시에 처리될 때 수량이 복제되는 원인을 분석하고 PostgreSQL의 version CAS, 원자적 트랜잭션, 멱등 키로 재시도까지 안전하게 처리하는 구현법과 테스트 기준을 정리합니다.

Event Sourcing 기반 인벤토리 로그 재생으로 상태 불일치 검증하는 운영 도구 설계
Event Sourcing으로 저장한 인벤토리 이벤트를 안전하게 재생하고 현재 프로젝션과 비교해 순번 누락·중복 처리·수량 불일치를 탐지하는 운영 도구 설계와 구현 절차를 정리합니다. PostgreSQL 스키마, 결정적 리플레이, 해시 검증, 권한 통제, 감사 로그까지 다룹니다.

분산 락 Lease 만료 경계에서 중복 보상이 발생하는 레이스 컨디션 재현과 방지
분산 락의 Lease가 만료되는 순간 중단된 작업이 다시 실행되면 두 서버가 같은 보상을 처리할 수 있습니다. Redis TTL만 믿지 않고 fencing token, DB 유니크 제약, 멱등 트랜잭션으로 레이스 컨디션을 재현하고 방지하는 방법을 정리합니다.

게임 보상 수령 API에 Idempotency Key 적용하기: 중복 지급을 막는 서버 설계
게임 보상 수령 API의 타임아웃과 재시도로 발생하는 중복 지급 문제를 PostgreSQL 트랜잭션, 유니크 제약조건, Idempotency Key로 해결하는 서버 설계와 구현 패턴을 정리합니다. 동시 요청 처리와 실패 복구 전략도 함께 설명합니다.

인게임 세션 데이터 로그 실시간 AI 파싱과 DB 자동 동기화 파이프라인 구축법
멀티플레이 게임의 이벤트 로그를 실시간으로 수집하고 AI 구조화 파싱, 검증, 멱등 저장까지 연결하는 백엔드 파이프라인을 설계한다. 지연 시간, 중복, 개인정보, 장애 복구 대응법을 실용적으로 정리한다.

Nakama 게임 서버로 인게임 친구 시스템 구현하기: 상태 머신부터 실시간 동기화까지
오픈소스 게임 서버 Nakama를 활용해 인게임 친구 요청, 수락, 차단 상태 머신을 구축하고 클라이언트 연동 및 실시간 접속 상태(Presence) 동기화 파이프라인을 최적화하는 실무 가이드입니다.

PostgreSQL 트랜잭션 격리 수준으로 게임 경매장 데이터 경합(Data Contention)을 방지하는 법
동시 입찰과 구매 요청이 몰리는 게임 경매장에서 이중 판매, 최고 입찰 역전, 잔액 오류를 막는 PostgreSQL 트랜잭션 격리 수준과 행 잠금, 조건부 갱신, SERIALIZABLE 재시도 전략을 SQL 예제로 설명합니다.

PostgreSQL·MongoDB 인게임 플레이어 인벤토리 DB 트랜잭션 최적화 가이드
멀티플레이 게임에서 중복 지급, 아이템 소실, 락 경합을 막는 PostgreSQL·MongoDB 인벤토리 트랜잭션 설계를 정리합니다. 행 잠금, 낙관적 동시성, 멱등성 키, 재시도와 관측 지표까지 실전 기준으로 설명합니다.
