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Unity에서 마이크 입력을 WAV로 캡처하고 Whisper STT API로 전사한 뒤 정규화·명령 매칭·쿨다운 검증을 거쳐 안전하게 스킬을 발동하는 클라이언트 구현 방법을 정리합니다.
유저의 음성·텍스트 감정을 분석해 인게임 BGM의 강도와 분위기를 바꾸는 시스템을 설계한다. 감정 점수 평활화, 프라이버시, 전환 규칙, Unity 구현 예시와 밸런싱 기준을 정리한다.