총 1편의 가이드가 등록되어 있습니다.
ELO 기반 MMR 계산, 기대 승률, K값 조정, 대기시간에 따른 허용 레이팅 범위 확장과 매칭 점수 분산 전략을 실전 서버 구조와 TypeScript 예제로 설명합니다.