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게임 프로토타입 3개를 중단한 뒤에도 팀의 시간과 자산을 잃지 않기 위한 리소스 회고 방법을 정리한다. 검증 기준, 재사용 가능한 산출물, 본 프로젝트 일정·스코프 수립 절차를 실무형 표와 체크리스트로 설명한다.