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Meshy와 Tripo3D로 배경 로우폴리 에셋 초안을 생성한 뒤 Blender에서 폴리곤, 피벗, UV, 머티리얼을 정리해 Unity·Unreal 파이프라인에 맞게 FBX 또는 가져오기 도구가 준비된 경우 glTF로 내보내는 실전 가이드입니다.