#게임 UI
#게임 UI 관련 기술 가이드
총 8편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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프로그래밍 (2)
🎮
게임 디자인 (3)

게임 텍스트 다국어화: UI 글자 수 초과를 해결하는 AI 자동 축약 파이프라인
게임 텍스트가 번역 후 UI 영역을 넘을 때 문맥과 플레이 의도를 보존하며 자동 축약하는 방법을 정리합니다. Unity와 Unreal에 적용할 수 있는 글자 수 측정, AI 프롬프트, 금칙어, 캐시, 검수와 롤백 파이프라인을 소개합니다.

게임 UX/UI 다크모드와 시각 정보 밀도: ‘어둡게’가 아니라 ‘읽히게’ 설계하기
게임의 다크모드는 단순한 색상 반전 기능이 아니다. 플레이 상황과 화면 크기, 정보의 우선순위를 함께 고려해 눈의 피로를 줄이고 판단 속도를 지키는 UI 설계 원칙을 정리한다.

플레이어에게 스트레스를 주지 않는 인벤토리 기획 패턴
인벤토리는 보상과 선택을 연결하지만 정리와 탐색을 강요하는 순간 피로의 원인이 된다. 플레이 중단을 줄이고 의사결정을 빠르게 만드는 인벤토리 기획 원칙을 살펴본다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

ComfyUI REST API로 Unity 인게임 UI·아이콘을 런타임에 동적 생성하는 파이프라인
Unity 클라이언트에서 ComfyUI REST API를 호출해 아이콘과 UI 이미지를 생성·다운로드·캐시하는 방법을 다룬다. 비동기 폴링, 안전한 서버 중계, 메모리 관리, 실패 대응까지 실전 파이프라인으로 정리한다.

Unity에서 ComfyUI API로 인게임 런타임 텍스처·아이콘을 동적 생성하는 구현법
Unity 클라이언트에서 ComfyUI API를 호출해 런타임 텍스처와 아이콘을 생성하는 흐름을 정리한다. 워크플로우 제출, WebSocket 완료 감지, 이미지 다운로드, Texture2D 적용, 캐시와 보안 경계까지 실전 구현 기준으로 다룬다.
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