#Unity 최적화

#Unity 최적화 관련 기술 가이드

총 7편의 가이드가 등록되어 있습니다.

💻

프로그래밍 (3)

⚡

성능 최적화 (4)

프로파일링 & 병목 분석intermediate

Unity 소스코드 구조 리팩토링으로 프레임 드랍 50% 개선한 사례 분석

Unity 프로젝트에서 Update 호출 분산, UI 재생성, GetComponent 반복 탐색으로 발생한 프레임 드랍을 코드 구조 리팩토링으로 줄인 분석입니다. Profiler 측정 기준과 단계별 개선 방법, 검증 지표를 정리합니다.

모바일/저사양 기기 최적화intermediate

모바일·저사양 게임 그래픽 최적화 우선순위 체크리스트

모바일과 저사양 기기에서 프레임 드롭을 줄이려면 드로우 콜, 해상도, 셰이더, 오버드로, 텍스처 메모리를 순서대로 측정해야 합니다. Unity·Unreal 기준의 실무 점검 항목과 수정 우선순위를 정리합니다.

프로파일링 & 병목 분석intermediate

Unity FixedUpdate 물리 기반 캐릭터 연산 병목 해소: 프레임 안정화 실전 가이드

Unity FixedUpdate에서 물리 기반 캐릭터가 늘어날 때 발생하는 CPU 병목의 원인을 진단하고 Rigidbody 처리 분리·NonAlloc 쿼리·갱신 주기 제어로 물리 프레임을 안정화하는 방법을 정리합니다.

CPU & 메모리/GC 최적화intermediate

Unity Object Pooling으로 다중 프로젝타일과 데미지 Text Canvas 최적화하기

Unity에서 대량의 프로젝타일과 데미지 텍스트를 Instantiate·Destroy로 처리할 때 발생하는 GC 할당, CPU 스파이크, Canvas 리빌드 비용을 Object Pooling과 분리된 UI 캔버스로 줄이는 실전 구현 방법을 정리합니다.