#Blender
#Blender 관련 기술 가이드
총 3편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

3D 캐릭터 표정 모프 타겟(Blendshape) AI 자동 리깅 파이프라인
Blender 4.2 LTS와 Unity 6를 기준으로 얼굴 랜드마크 분석부터 Blendshape 생성, 보정 셰이프, 런타임 검증까지 AI 표정 리깅 파이프라인을 정리합니다.

AI 3D 메시 생성 툴을 활용한 배경 로우폴리 에셋 정리·내보내기 워크플로
Meshy와 Tripo3D로 배경 로우폴리 에셋 초안을 생성한 뒤 Blender에서 폴리곤, 피벗, UV, 머티리얼을 정리해 Unity·Unreal 파이프라인에 맞게 FBX 또는 가져오기 도구가 준비된 경우 glTF로 내보내는 실전 가이드입니다.
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