#AI 자동화
#AI 자동화 관련 기술 가이드
총 7편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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프로덕션 (4)

게임 디자인 문서(GDD) 버전 변경 시 영향받는 개발 태스크 AI 자동 추적 방법
게임 디자인 문서(GDD)가 바뀔 때 어떤 개발 태스크가 영향을 받는지 AI가 자동으로 찾아 우선순위와 담당자까지 갱신하는 방법을 설명합니다. Git diff, 문서 구조화, 작업 연결 규칙, 신뢰도 검토 절차로 누락과 과잉 알림을 줄입니다.

Jira 백로그 유저 스토리로 기획 명세서와 인수 조건을 AI로 자동 생성하는 방법
Jira 백로그의 유저 스토리를 기획 명세서와 인수 조건으로 변환하는 AI 워크플로를 설계하고 구조화 출력, 검증, 리뷰 기준까지 실무 관점에서 정리합니다.

Jenkins 빌드 실패 로그 실시간 AI 분석과 Slack 해결 가이드 자동 전송
Jenkins 빌드 실패 로그를 웹훅으로 수집하고 AI가 원인·증거·해결 단계를 구조화해 Slack으로 실시간 전송하는 방법을 다룹니다. 로그 마스킹, 신뢰도 기준, 자동 재시도 안전장치와 운영 체크리스트까지 함께 정리합니다.

Agile/Scrum 스프린트에서 AI 자동화 툴 도입 후 작업 공수 재산정하는 법
게임 개발 Scrum 스프린트에 AI 자동화 툴을 도입했을 때 기존 스토리 포인트를 그대로 낮추지 않고 검증·통합 비용까지 반영해 일정과 우선순위를 재산정하는 실무 방법을 정리합니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

3D 프롭 Convex Collider AI 자동 피팅 툴 만들기: Unity PhysX 최적화 가이드
인게임 3D 프롭의 Convex Collider를 수작업으로 맞추는 비용을 줄이는 AI 자동 피팅 툴의 설계법을 다룹니다. Unity 2022.3 LTS와 C#을 기준으로 후보 생성, 오차 평가, PhysX 검증, LOD와 런타임 성능 최적화까지 단계별로 설명합니다.

게임 폰트 SDF 텍스처 아틀라스 AI 자동 생성기 만들기
게임 폰트 제작에서 반복되는 글리프 렌더링과 아틀라스 패킹을 AI와 SDF 파이프라인으로 자동화하는 방법을 설명합니다. Unity·Unreal 적용, 품질 검증, 커널 선택과 실패 원인까지 실무 기준으로 정리합니다.
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