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AI 에이전트로 게임 서버 API 부하 시나리오 초안을 만드는 방법을 정리합니다. OpenAPI와 k6 예시를 통해 상태 기반 테스트, 실행 범위 제한, 검증 기준, 결과 분석 절차를 살펴봅니다.
자동화 봇으로 동시 접속·이동 명령을 재현해 서버 병목, 위치 불일치, 경로 탐색 지연을 찾는 방법을 정리합니다. 시나리오 설계, 핵심 지표, 판정 기준, 실패 로그 분석 절차까지 실무적으로 설명합니다.