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힐링·코지 게임의 페이싱은 느리게 만드는 것만으로 해결되지 않습니다. 10분 이동창, 목표 압박 점수, 휴식 비율, 압박 연속 시간을 지표화해 플레이어가 지치지 않으면서도 목표를 향해 나아가게 만드는 밸런싱 방법을 정리합니다.