총 1편의 가이드가 등록되어 있습니다.
입력, 이동 물리, 애니메이션 전환을 상태 단위로 분리해 확장하기 쉬운 Unity 플레이어 컨트롤러를 구현한다. 걷기·달리기·점프·낙하 상태와 애니메이터 동기화 규칙을 단계별로 살펴본다.