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게임 개발 프로젝트의 팀원별 Workload를 잔여 작업 시간과 실제 가용 시간으로 정량화하고 우선순위·역량·의존성을 반영해 태스크 재분배 후보를 자동 추천하는 방법을 정리합니다.