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코지 게임의 실패 페널티를 삭제하지 않고도 긴장감을 유지하는 방법을 설명합니다. 시간 지연, 품질 저하, 선택 비용을 활용한 손실 공식과 Unity/C# 구현 예시, 밸런싱 지표를 정리합니다. 농장·상점·퀘스트 사례와 UX 체크리스트까지 확인하세요.