총 1편의 가이드가 등록되어 있습니다.
플레이어·투사체가 Terrain과 Mesh Collider를 뚫는 원인을 FixedUpdate, 충돌 감지 모드, 콜라이더 상태, 레이어 설정 관점에서 분석하고 사전 예방과 런타임 복구 검증 로직을 Unity C# 예제로 정리합니다.