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게임 디자인 (1)
전투 & 스킬 시스템
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포션과 도구 시스템: 무한 쿨타임 vs 충전식 시스템의 게임 디자인 비교
MMORPG의 무한 쿨타임 포션과 소울라이크의 거점 충전식 포션 시스템의 메커니즘을 비교 분석하고 전투 템포에 미치는 영향을 다룹니다.