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동적 BGM과 SFX는 전투, 탐험, 위험도 변화에 맞춰 플레이어의 감정과 주의를 조절한다. 상태 기반 전환, 레이어 믹싱, 우선순위 설계와 측정 지표를 통해 반복감과 정보 과부하를 줄이고 몰입감 있는 사운드 경험을 만드는 방법을 정리한다.