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모바일 환경에서 발생하는 오디오 및 터치 레이턴시의 원인을 분석하고 가변 주사율 환경에 대응하는 저스트 프레임(Just Frame) 판정 윈도우 수식, 캘리브레이션 UX, 델타 보정 시스템을 체계적으로 설계하는 방법을 정리합니다.