#자동화
#자동화 관련 기술 가이드
총 8편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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QA & 디버깅 (2)

HDR 디스플레이 색역 클리핑과 과도한 하이라이트를 자동 검수하는 아트 QA
HDR 디스플레이에서 색역 클리핑과 과도한 하이라이트를 자동 검수하는 방법을 설명합니다. PQ 기반 니트 측정, 히트맵, 임계값 정책, 셰이더·캡처 파이프라인으로 아트 QA를 CI에 연결하고 HDR10과 실제 디스플레이 기준의 차이까지 다룹니다.

Python으로 만드는 게임 텍스트 번역 데이터 자동 검증 툴
CSV·JSON 형태의 게임 텍스트를 배포 전에 검사하는 Python 검증 툴을 만든다. 누락 번역, 중복 키, 형식 태그 불일치, 자리표시자 오류를 규칙으로 잡아내는 방법을 예제로 설명한다.
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프로덕션 (1)
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

ComfyUI 워크플로우를 CLI로 연동해 3D 텍스처 PBR 맵 자동 일괄 베이킹하기
ComfyUI API Format 워크플로우를 Python 3.11 CLI에 연결해 3D 텍스처를 일괄 처리하고 base color·roughness·metallic·normal·height 맵을 생성·저장·검증하는 실전 파이프라인을 정리합니다.

AI 에셋 생성 워크플로우: 2D 아이템 텍스처와 스킬 아이콘 자동화, 스타일 가이드 고정하기
생성형 AI로 2D 아이템 텍스처와 스킬 아이콘을 만들 때 결과의 일관성을 유지하는 실무형 워크플로우를 정리한다. 프롬프트 템플릿, 검수 기준, Unity 임포트 자동화까지 단계별로 다룬다.
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게임 디자인 (1)
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월드 & 레벨 (1)
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