#자동화 테스트 관련 기술 가이드
총 8편의 가이드가 등록되어 있습니다.
QA & 디버깅 (6)

스크린리더 포커스 순서와 읽기 라벨 누락을 자동 검사하는 게임 UI 접근성 테스트
게임 UI의 스크린리더 포커스 순서와 읽기 라벨 누락을 빌드 단계에서 자동 검출하는 방법을 정리합니다. Unity UI 테스트 코드와 규칙 설계, CI 실패 기준, 예외 처리까지 실무 절차로 설명합니다.

게임패드 핫플러그 입력 장치 재할당 오류, 자동 재현 테스트 시나리오
게임패드 핫플러그에서 발생하는 입력 장치 재할당 오류를 자동화 테스트로 재현하는 방법을 정리합니다. Unity Input System의 이벤트 순서, 검증 조건, 로그 설계와 회귀 테스트를 통해 잘못된 플레이어 매핑과 크래시를 빠르게 찾습니다.

AI 봇으로 인게임 보이지 않는 벽 충돌 누락을 전수 탐색하는 방법
Unity 2022.3 LTS에서 AI 봇과 캡슐 프로브를 결합해 보이지 않는 벽의 충돌 누락 후보를 탐색하는 방법을 설명합니다. 기대 경계, 탐색 커버리지, 실제 이동 결과와 리플레이 기록을 사용하는 QA 설계안을 정리합니다.

AI 자동화로 다국어 번역 키 누락과 텍스트 가로 깨짐 검증하기
Unity 로컬라이제이션 테이블을 AI와 자동화 검사로 분석해 번역 키 누락·빈 값과 긴 문장으로 인한 UI 가로 오버플로 위험을 빌드 전에 검토하는 절차를 정리합니다.

Localization 언어 키 텍스트 누락 자동 탐지 파이프라인 구축법
Unity 빌드 전 원본·번역 테이블·코드 참조를 교차 검증해 Localization 언어 키와 텍스트 누락을 자동 탐지하는 CI 파이프라인을 설계하고 구현하는 방법을 정리합니다.

게임 Localization 텍스트 누락과 가로 깨짐을 자동 탐지하는 QA 파이프라인
Unity 기반 게임에서 Localization 언어 키 누락과 긴 번역으로 인한 UI 가로 깨짐을 빌드 단계에서 자동 검출하는 방법을 다룹니다. 정적 키 검증, 화면 캡처, 픽셀·레이아웃 판정, CI 차단 기준까지 실무 절차로 정리했습니다.
프로그래밍 (2)

AI 기반 입력 버퍼 시뮬레이션으로 대전 격투 콤보 프레임 무결성 자동 검증
Unity와 C#으로 입력 버퍼를 프레임 단위로 재현하고 AI가 생성한 타이밍·취소·지연 시나리오를 검증하는 방법을 설명합니다. 콤보 윈도우와 판정 오류를 자동으로 찾는 실전 설계를 다룹니다.

AI 에이전트로 Unity 인게임 UI 내비게이션 자동 탐색과 포커스 트리 검증하기
Unity uGUI·UI Toolkit과 Unreal CommonUI에서 AI 에이전트가 인게임 UI를 자동 탐색하고 포커스 트리, 입력 경로, 접근성 오류를 검증하는 구현 전략을 설명합니다.