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게임패드 핫플러그에서 발생하는 입력 장치 재할당 오류를 자동화 테스트로 재현하는 방법을 정리합니다. Unity Input System의 이벤트 순서, 검증 조건, 로그 설계와 회귀 테스트를 통해 잘못된 플레이어 매핑과 크래시를 빠르게 찾습니다.