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멀티플레이 게임 서버에서 반복되는 플레이어·인벤토리·랭킹 조회가 DB 병목으로 이어지는 이유를 분석하고 Memcached 캐시 어사이드 패턴과 TTL·무효화·장애 대응으로 호출 부하를 낮추는 방법을 정리합니다.