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에픽게임즈의 오픈소스 에코시스템과 Lore 인프라가 게임 개발 파이프라인, 퍼블리싱 비용, 멀티플랫폼 배포 전략에 미치는 영향과 비즈니스적 전망을 분석합니다.
게임 프로젝트마다 반복되는 유틸리티를 C# 클래스 라이브러리로 분리하고 API 설계·테스트·Unity 호환성·NuGet 패키지 생성과 배포까지 실무 순서대로 정리합니다.
빌드가 완료된 게임을 출시하기 전에 코드·아트·음원·오픈소스·계약을 한 번에 확인하는 실무용 체크리스트입니다. 대한민국 기준의 기본 원칙을 바탕으로 스토어 배포와 업데이트까지 이어지는 관리 방법을 정리합니다.