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Unity 씬 전환 중 발생하는 GC 스파이크를 자동 감지하고 원인 후보와 성능 회귀 여부를 AI가 분류하도록 구성하는 실전 프로파일링 파이프라인을 소개합니다.
Unity 씬 전환에서 발생하는 프레임 드롭과 입력 멈춤은 메인 스레드의 동기 로딩이 원인인 경우가 많습니다. Addressables와 LoadSceneAsync를 이용해 리소스 로딩, 활성화, 해제를 분리하는 실전 구조와 프로파일링 기준을 정리합니다.