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게임 버전 업데이트 시 세이브 데이터 스키마 변경으로 인한 유실과 크래시를 방지하기 위한 세이브 마이그레이션 QA 전략, 버전 매트릭스 검증법, 자동화 파이프라인 구축 노하우를 정리합니다.
언리얼 엔진 5(UE5)에서 레벨 파일(UMAP) 및 대용량 바이너리 에셋의 머지 충돌을 방지하는 OFPA, Data Layer 아키텍처와 차세대 버전 관리 시스템 Lore의 비파괴 브랜칭 및 잠금 워크플로를 상세히 정리합니다.