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대규모 게임 백엔드 환경에서 분산 서버 부하를 최소화하면서 안전하게 계정을 인증하고 토큰을 갱신하는 OAuth 2.0 및 Stateless JWT 아키텍처와 Refresh Token Rotation 설계법을 다룹니다.
분산 게임 서버 환경에서 HTTP/2 기반 gRPC 양방향 스트리밍과 Protobuf를 활용해 밀리초 단위의 고속 상태 동기화 파이프라인을 구축하는 실전 아키텍처를 소개합니다.