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Unity LOD Group과 UnityMeshSimplifier를 활용해 원거리 3D 모델의 삼각형 수를 줄이고 화면 점유율 기준 전환값과 품질 검증으로 프레임 저하와 LOD 팝핑을 함께 줄이는 실전 가이드입니다.