총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
방치형 RPG에서 재화 인플레이션을 억제하고 유저 리텐션을 극대화하는 오프라인 보상 시간 감쇠(Diminishing Returns) 수식 모델링과 실전 C# 구현 가이드입니다.
짧은 플레이 시간 안에 유저가 계속 시도하고 싶게 만드는 데모 게임 기획 원칙을 정리합니다. 이탈 지점을 관찰하고 피드백과 목표를 촘촘하게 연결하는 실무 관점의 방법입니다.