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로그라이크 게임에서 저주(Curse) 및 페널티 아이템의 딜레마를 설계하는 방법과 기대 가치(EV) 기반 밸런싱 공식, 리스크 체감 모델링 및 동적 해소 메커니즘을 상세히 분석합니다.