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언리얼 엔진 5의 핵심 렌더링 기술인 나나이트(Nanite)와 루멘(Lumen)을 GTX 1060, GTX 1660급 저사양 환경에서도 원활하게 구동하기 위한 스케일러빌리티 설정과 콘솔 변수 최적화 기법을 정리합니다.