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폴더블 기기 접힘·펼침 중 발생하는 화면 깜빡임, 검은 화면, 잘린 UI의 원인을 분석하고 Unity·Unreal에서 렌더 타깃과 Safe Area 레이아웃을 안정적으로 재구성하는 이벤트 정규화·디바운스·프레임 경계 교체 패턴을 설명합니다.