#라이트맵
#라이트맵 관련 기술 가이드
총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

라이트맵 베이킹 노이즈 AI 디노이징과 심(Seam) 아티팩트 자동 보정 가이드
Unity 2022.3 LTS와 Unreal Engine 5의 라이트맵 베이킹에서 생기는 몬테카를로 노이즈와 UV 심 아티팩트의 원인을 분석하고 HDR 보존, AI 디노이징, 차트 인식 보정, 자동 검증 파이프라인을 정리합니다.

실시간 베이크 라이팅 vs 동적 라이팅: 메모리 비용을 제대로 비교하는 법
베이크와 동적 라이팅의 메모리 사용량은 단순히 “텍스처 대 연산”으로 비교하기 어렵다. 라이트맵, 그림자 맵, 프로브, 메시 데이터, 해상도와 플랫폼을 기준으로 실제 예산을 세우는 방법을 정리한다.