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도트 아트가 흔들리거나 흐려지는 원인을 해상도와 카메라 이동 단위에서 찾는다. Unity 2D 기준으로 기준 해상도, PPU, 정수 배율, 카메라 스냅을 연결해 안정적인 픽셀 퍼펙트 화면을 만드는 방법을 정리한다.