#난이도 밸런싱
#난이도 밸런싱 관련 기술 가이드
총 3편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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게임 디자인 (2)

AI 기반 인게임 라이벌·보스의 플레이어 스타일 복제 시스템 기획
플레이어 행동 로그를 전투 특징 벡터로 변환해 AI 라이벌과 보스에 반영하는 시스템을 설계한다. 공정성, 난이도 밸런싱, 데이터 보호, 텔레그래프 UX까지 구현 기준과 수식을 정리한다.

AI 생성 로그라이크 이벤트 스크립트 난이도 피로도 제어 원칙
AI가 생성한 로그라이크 이벤트 스크립트는 선택지를 빠르게 늘리지만 전투 난이도와 정보량, 보상 기대가 겹치면 플레이어 피로도를 키운다. 위협 예산·회복 창·선택 밀도를 수치화해 이벤트 품질을 안정적으로 제어하는 방법을 정리한다.
