#그래픽스
#그래픽스 관련 기술 가이드
총 4편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (3)

실시간 디졸브(Dissolve) 셰이더 구현 가이드: 노이즈 텍스처 샘플링과 타오르는 에미시브 글로우 연출
노이즈 텍스처와 HLSL discard/clip 함수를 활용해 게임 오브젝트가 서서히 소멸하는 실시간 디졸브 셰이더 원리와 불타는 외곽선 글로우(Emissive Edge) 구현법을 단계별로 정리합니다.

3D 가우시안 스플래팅(3DGS): 리얼타임 던전 배경 스캔과 고품질 리소스 반영 가이드
3D 가우시안 스플래팅(3DGS)을 활용해 실제 동굴과 던전 배경을 스캔하고 게임 엔진에 고품질 실시간 리소스로 반영하는 파이프라인과 최적화 기법을 소개합니다.

레트로 CRT 셰이더 효과와 실시간 파라미터 튜닝
옛날 브라운관 TV 특유의 감성을 내기 위한 CRT 스캔라인 및 왜곡 셰이더의 메커니즘을 알아보고 실시간 시뮬레이터로 옵션을 튜닝해 봅니다.
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