#게임플레이 최적화
#게임플레이 최적화 관련 기술 가이드
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QA & 디버깅 (2)

Agentic AI로 인게임 버그를 자동 탐지하고 Unity 레이캐스트 충돌을 안정화하는 방법
Agentic AI 에이전트가 플레이 로그·화면·물리 상태를 바탕으로 인게임 버그를 재현·분류하는 구조와 Unity C# 레이캐스트 기반 캐릭터 지형 충돌의 정확도·성능 개선 방법을 정리합니다.

Agentic AI로 인게임 버그를 자동 탐지하고 Unity 이동 충돌 레이캐스트를 최적화하는 방법
Agentic AI 에이전트가 플레이 테스트, 로그 분석, 재현 검증을 반복해 인게임 버그를 발견하는 구조를 설명한다. Unity C#의 캐릭터 이동 레이캐스트 충돌 판정과 거리 기반 최적화, 디버깅 기준까지 실전 코드로 정리한다.