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Unity와 C#에서 OpenAI Function Calling으로 자연어 치트 요청을 구조화된 게임 명령어로 변환하고 화이트리스트·권한·인자 검증·메인 스레드 큐를 거쳐 안전하게 실행하는 콘솔 설계와 구현을 설명합니다.