총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
게임패드 핫플러그에서 발생하는 입력 장치 재할당 오류를 자동화 테스트로 재현하는 방법을 정리합니다. Unity Input System의 이벤트 순서, 검증 조건, 로그 설계와 회귀 테스트를 통해 잘못된 플레이어 매핑과 크래시를 빠르게 찾습니다.
Unity Input System Package의 액션 중심 구조로 키보드, 게임패드, 터치 입력을 하나의 이동 제어로 묶는 방법을 정리합니다. 온스크린 컨트롤과 제어 방식 전환 시 주의할 점까지 실용적으로 다룹니다.