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게임잼 프로토타입을 스팀 및 모바일 상용 프로젝트로 확장할 때 실패하지 않기 위해 반드시 재설계해야 하는 스코프, 아키텍처, 데이터 파이프라인, 팀 협업 프로세스 4대 핵심 전략을 정리합니다.
가상의 ARPG 출시를 예로 판매액, 예상 정산액, 실제 현금 수지를 구분한다. 제작 범위별 비용 기록과 출시 후 지원 예산을 검토하는 방법을 제안한다.