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게임 프로토타입 단계에서 완성도와 기능을 과감히 덜어내는 기준을 정리한다. 핵심 가설 검증에만 집중하도록 아트, UI, 콘텐츠, 기술 부채의 우선순위를 관리하는 실무 방법을 소개한다.
생성형 AI를 코드 작성 도구가 아닌 검증 속도 향상 장치로 운영하고, 같은 완료 기준으로 실제 일정 변화를 측정하는 방법을 정리합니다. 측정 지표, 스코프 분리, 프롬프트 문서화, 검수 기준까지 실무 절차로 소개합니다.