#게임 퍼블리싱

#게임 퍼블리싱 관련 기술 가이드

총 16편의 가이드가 등록되어 있습니다.

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사업 & 마케팅 (13)

일반 가이드intermediate

크리에이터 추천 코드로 영상별 구매 기여도 추정하고 중복 어트리뷰션 줄이는 방법

크리에이터 추천 코드와 UTM 이벤트를 결합해 영상별 구매 기여도를 추정하고 마지막 클릭·쿠폰·직접 유입이 구매를 중복 집계하는 문제를 줄이는 실전 어트리뷰션 설계 방법을 정리한다.

일반 가이드intermediate

지역별 게임 검색어 오탈자·별칭 데이터로 Steam 스토어 키워드 확장하는 방법

지역별 게임 검색어 오탈자와 별칭을 수집·정제해 Steam 스토어 설명, 태그, 광고, 현지화 문구로 확장하는 방법을 다룹니다. 검색 의도 분류, 우선순위 수식, 전환 측정까지 정리합니다.

일반 가이드intermediate

인디게임 행사 명함·QR 리드 CRM 자동화: 후속 연락 우선순위 정하는 방법

인디게임 행사에서 받은 명함과 QR 리드를 CRM에 자동 입력하고 중복 제거·동의 확인·관심도 점수화를 거쳐 후속 연락 우선순위를 정하는 실전 설계를 소개합니다. 도구 선택부터 데이터 구조, 자동화 규칙, KPI까지 단계별로 정리했습니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

스팀 큐레이터 대상 AI 추천 메시지 배포 가이드: 자동화는 어디까지 해야 할까

Steam Curator Connect에서 AI로 대상 선정과 개인화 메시지를 준비하고 플랫폼 정책과 스팸 위험을 피하며 수동 승인으로 안전하게 배포하는 실무 절차를 정리합니다.

퍼블리싱 계약 & 지원 사업intermediate

해외 퍼블리셔 피칭을 위한 Pitch Deck 작성법과 게임 데모 전달 기준

해외 게임 퍼블리셔 피칭에서 검토받는 Pitch Deck 구성, 시장성 지표, 빌드 품질, 데모 링크와 데이터룸 전달 기준을 실무적으로 정리합니다.

가격 정책 & 현지화intermediate

인디 게임 가격 책정 모델: 스코프별 $9.99·$14.99·$19.99 설정 기준

Steam 인디 게임의 가격을 $9.99, $14.99, $19.99 중 어디에 둘지 판단하는 실전 가이드입니다. 플레이 시간, 반복성, 제작비, 할인 구조와 출시 후 검증 절차를 수식과 표로 정리합니다.

일반 가이드intermediate

해외 게임쇼 부스 출전 준비 가이드: GDC·Gamescom·Tokyo Game Show 체크리스트

GDC, Gamescom, Tokyo Game Show 부스 출전을 준비하는 인디·중소 게임사를 위한 실무 가이드입니다. 목표 설정부터 신청, 예산, 데모 빌드, 바이어 미팅, 현장 운영, 리드 후속까지 단계별로 정리합니다.

일반 가이드intermediate

Steam 데모 유저 평가로 USP 다듬는 법: 리뷰를 구매 메시지로 바꾸는 5단계

Steam 데모 리뷰와 플레이 데이터를 체계적으로 분류해 유저가 실제로 반응한 핵심 가치를 찾고 스토어 문구·트레일러·가격 전략에 반영하는 USP 개선 방법을 정리합니다.

Steam 상점 최적화 (Steam SEO)intermediate

Steam 상점 페이지 트레일러: 첫 3초 구성 전략과 피치 문구 작성법

Steam 상점 페이지 트레일러의 첫 3초에 게임 장르와 핵심 재미를 전달하는 구성법, 캡슐 문구와 상점 설명에 쓸 피치 문구 작성 절차를 실전 예시로 정리합니다.

퍼블리싱 계약 & 지원 사업intermediate

AI 기반 크라우드펀딩 리워드 기획과 후원자 데이터 분석 방법

게임 크라우드펀딩에서 AI로 리워드 구성을 검증하고 후원자 데이터를 세그먼트화하는 실무 방법을 정리한다. 가격·배송비·제작 리스크를 반영한 설계와 캠페인 중 의사결정 지표까지 단계별로 다룬다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

Discord AI 챗봇 모더레이터로 게임 커뮤니티 리텐션 관리하기

Discord AI 챗봇 모더레이터를 이용해 반복 질문, 갈등, 이탈 신호를 빠르게 처리하고 Steam 게임 커뮤니티의 재방문율을 관리하는 지표·설계·운영 방법을 정리합니다.

커뮤니티 빌딩 & 홍보intermediate

AI 기반 플레이어 유입 경로 분석: 타겟 페르소나 마케팅 설계법

Steam 게임 마케팅에서 유입 채널별 플레이어 품질을 AI로 분석하고 행동 데이터 기반 페르소나로 광고·크리에이터·스토어 페이지 메시지를 연결하는 실무 절차를 정리합니다.

Steam 상점 최적화 (Steam SEO)intermediate

Steam 상점 첫 화면 캐치프레이즈와 B2C 소통 가이드: 위시리스트 전환을 높이는 법

Steam 상점 첫 화면에서 게임의 장르·판타지·차별점을 한 문장으로 전달하고 커뮤니티 공지와 댓글 응대에서 신뢰를 쌓는 B2C 소통 기준을 실무 단계별로 정리합니다.

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