총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
모든 언어를 한꺼번에 지원할 수 없는 인디 팀을 위해 판매 가능성과 구현·검수 비용을 함께 보는 지역화 우선순위 방식을 정리한다. 스팀 출시를 기준으로 언어 선택, 데이터 설계, 단계적 확장 방법을 살펴본다.
번역 단가를 깎기보다 번역할 텍스트와 언어, 출시 시점을 통제하는 편이 비용 절감에 더 효과적이다. 인디 게임이 지역화 우선순위를 정하고 외주 품질을 관리하는 방법을 정리한다.