총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
파밍형·전투형·탐험형 유저의 초기 행동 데이터를 분석해 튜토리얼 경로와 보상을 AI로 조정하는 방법을 설명합니다. 성향 분류 기준, UX 설계 절차, 실패 방지 지표와 Unity 구현 예시까지 실무적으로 정리합니다.
AI 에이전트 몬스터가 한 지점에 뭉치거나 무한 추적하는 문제를 줄이는 어그로 분산·Surrounding 협동 패턴을 점수식, 상태 전이, 밸런싱 파라미터로 설계합니다.