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Locust와 JMeter로 게임 서버의 동시 접속, 로그인, 매치메이킹, 전투 API 부하를 재현하는 방법을 정리합니다. 목표 TPS 산정, 시나리오 설계, 지표 분석, 병목 진단과 단계별 장애 대응 기준까지 실무적으로 설명합니다.