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Agile·Scrum 기반 게임 개발 스프린트를 실무에 적용하는 방법을 정리합니다. 백로그 우선순위, 스프린트 계획, 데일리 협업, 플레이테스트, 리뷰와 회고까지 일정·스코프·품질을 함께 관리하는 운영 기준을 제공합니다.