#게임 라이팅
#게임 라이팅 관련 기술 가이드
총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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그래픽스 & 테크니컬 아트 (2)

실시간 라이팅 vs 베이크 라이트맵: 메모리와 GPU 연산 비용 비교
실시간 라이팅과 베이크 라이트맵의 VRAM, 텍스처 대역폭, 그림자 렌더링 비용을 비교한다. 씬 규모와 시간 변화 요구사항에 맞춰 모바일부터 PC·콘솔까지 실용적인 라이팅 예산을 정하는 방법을 정리한다.

Volumetric Fog와 Atmospheric Light로 다크 판타지 분위기를 만드는 법
Volumetric Fog의 밀도·소멸·이방성 산란과 Atmospheric Light의 색·각도를 조정해 다크 판타지 장면의 깊이, 실루엣, 공포감을 설계하는 실전 라이팅 가이드.