총 2편의 가이드가 등록되어 있습니다.
대상 플랫폼과 UI 런타임이 지원하는 OS 글자 크기·디스플레이 배율 설정을 확인하고, 버튼 잘림·텍스트 겹침·스크롤 불가를 재현하는 QA 절차를 정리한다.
Unity 게임의 반응형 UI를 여러 해상도와 화면비에서 자동 검증하는 방법을 정리한다. 디바이스 매트릭스, 스크린샷 캡처, 이미지 비교, CI 실패 보고까지 실무형으로 설명한다.