#Unity 게임 개발
#Unity 게임 개발 관련 기술 가이드
총 4편의 가이드가 등록되어 있습니다.
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게임 디자인 (3)

게임 포션 시스템 설계: 충전식 플라스크와 소모성 물약, 무엇을 선택할까?
충전식 플라스크와 소모성 물약의 차이를 전투 난이도, 게임 경제, 레벨 설계, 퀘스트 보상, UX 관점에서 비교한다. 게임 장르와 반복 구조에 맞는 선택 기준과 Unity 구현 예시를 정리한다.

하이퍼 캐주얼 게임 One-Touch 원버튼 조작감과 피드백 설계 가이드
하이퍼 캐주얼 게임의 원버튼 조작감을 설계하는 방법을 다룹니다. 입력 지연, 관용 구간, 상태 전환, 시각·사운드·진동 피드백을 수치와 Unity 예제로 정리해 첫 플레이 이탈을 줄이고 즉각적인 재미를 만드는 실전 가이드입니다.

액션 게임 타격감의 4대 요소: 프레임 멈춤·카메라·사운드·VFX 구현 가이드
액션 게임의 타격감이 밋밋해지는 원인을 프레임 멈춤, 카메라 움직임, 사운드, VFX 네 요소로 분해합니다. Unity 기준 파라미터, 적용 순서, 조합 원칙과 실전 점검표를 통해 공격 종류별 피드백을 설계하는 방법을 설명합니다.
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