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대상 플랫폼과 UI 런타임이 지원하는 OS 글자 크기·디스플레이 배율 설정을 확인하고, 버튼 잘림·텍스트 겹침·스크롤 불가를 재현하는 QA 절차를 정리한다.
게임 HUD/UI 접근성은 화면 크기, 안전 영역, 텍스트 가독성, 색각 다양성, 입력 방식 차이를 함께 다뤄야 합니다. 실무 레이아웃 기준과 Unity 구현 예시, 점검 절차를 정리합니다.